Newyddion

Mae cyd-ddyfeisiwr HoloLens Avi Bar-Zeev yn Rhannu: Y Ffordd i Sbectol AR Pob Tywydd

Y ffordd i sbectol XR pob tywydd

Ers dros 30 mlynedd, rwyf wedi gweithio ar XR, y metaverse, a chyfrifiadura gofodol, gan gynnwys cynorthwyo neu gynghori ar 10 o brosiectau clustffonau XR gwahanol. Rwyf wedi cael y ffortiwn mawr i gyfrannu at ystod o brosiectau yn gynnar, yn bennaf trwy brofi neu wadu gofynion a diffinio profiadau defnyddwyr allweddol cyn i dimau wario $1 biliwn yn eu hadeiladu. Ar hyd y ffordd, rydw i wedi dysgu gwersi am beth sy'n gweithio a beth sydd ddim. Weithiau, yr ateb cywir yw "ddim yn aeddfed eto."

Ni fyddaf yn datgelu unrhyw wybodaeth y mae fy nghyn-gyflogwr yn dal i'w hystyried yn berchnogol. Byddaf yn darparu dolenni i batentau cyhoeddedig a all roi rhywfaint o fewnwelediad i ni. Dyna wir bwrpas patentau, credwch neu beidio. Wrth gwrs, byddwn yn osgoi patentau y credaf y byddent yn gwahodd dyfalu.

Mae'n bwysig bod yn ofalus i beidio â chymryd unrhyw beth rwy'n ei ddweud neu'n ei ysgrifennu fel tystiolaeth o gynlluniau cynnyrch unrhyw gwmni, na hyd yn oed unrhyw feirniadaeth o ymdrechion unrhyw un. Nid dyma oedd fy mwriad o gwbl.

Ar gyfer cefndir, y profiad XR go iawn cyntaf i mi adeiladu oedd CAVE. Ar y pryd benthycais gyfrifiadur $250,000 a thaflunydd anferth, a buddsoddais $30,000 arall mewn deunyddiau crai. Nid yw clustffon VR $100,{5}} Disney, a wnaed yn y 90au, erioed wedi cyrraedd y farchnad fasnachol. Mae angen ceblau sy'n hongian o'r nenfwd i gario'r pwysau, ond mae cannoedd o filoedd wedi rhoi cynnig arni.

Erbyn Ionawr 2010, rwy'n gobeithio y byddwn yn barod i ddechrau datblygu sbectol XR defnyddwyr parod i'w defnyddio. Mae'n bryd gwneud sblash mawr yn y maes araf hwn. Hefyd, daeth Google Glass a Magic Leap i'r amlwg tua'r un pryd. Yn ffodus, un o'r tasgau a gawsom yn nhîm deori Microsoft oedd dod o hyd i syniadau newydd ar gyfer y genhedlaeth nesaf o XBox.

“Byddwch yn ymosodol, hyd yn oed yn gwneud i ni ddweud 'mae hyn yn wallgof,'” meddai swyddog gweithredol Xbox ar y pryd.

Yn sicr mae gen i syniadau "radical". Yn fuan, dechreuodd ein tîm bach weithio ar gysyniad cynnyrch newydd "Screen Zero": disodli pob sgrin gydag un sgrin. Fi oedd yn gyfrifol am archwilio technegol a helpais i ddiffinio'r profiad yn y flwyddyn ffurfiannol gyntaf. Nid yw fy rhesymau dros adael yn werth y gofod yn yr erthygl hon. Ond ar ôl mwy na mil o bobl, lansiodd HoloLens yn 2016.

Mae hwn yn offer sy'n torri tir newydd. Ond nid yw'n ddefnyddiwr pob tywydd y gellir ei wisgo o hyd. Dim un o Magic Leap 2 heddiw, Snap Spectacles, Varjo na Quest.

Felly, beth yn union sydd ei angen i gyflawni sbectol AR y gellir eu gwisgo trwy'r dydd?

1. Uchafiaeth a Lleiafiaeth

Mae'r dull mwyaf posibl, fel yr un a gymerodd HoloLens yn y pen draw, yn cyfeirio at gyfuno nifer o synwyryddion, algorithmau, a phŵer yn system pen uchel. Unwaith y byddwn wedi setlo'r profiad peirianneg a'r defnyddiwr, gallwn ei gyfyngu'n ddamcaniaethol. Ond mae hynny'n cymryd mwy o amser, a gall gymryd hyd at ddegawd i rai electroneg optimeiddio pŵer yn unig.

Mae'r Cambria a dyfeisiau tebyg yr un mor uchafsymiol, cymaint fel eu bod yn efelychu AR gydag arddangosfa VR afloyw enfawr a chamerâu lluosog, gyda rheolaeth union picsel-wrth-picsel dros y cymysgedd o realiti ac efelychiad. Uchafsymiaeth sydd orau ar gyfer cymwysiadau pen uchel ac ymchwil a datblygu craidd. Mae rhai yn dadlau, hyd yn oed os yw'r cymwysiadau'n fwy diwydiannol, dyma'r unig offer sy'n gweithio ar hyn o bryd.

Fodd bynnag, ni ellir gwisgo hyd yn oed y dyfeisiau drutaf ar y farchnad heddiw drwy'r dydd, ac ni ellir eu defnyddio ar gyfer rhyngweithio cymdeithasol cyffredin neu hyd yn oed i gerdded yn ddiogel ar y strydoedd. Nid yw nodweddion uchafsymiol fel arddangosfeydd maes holograffig neu ysgafn yn aeddfed eto.

Ar y llaw arall, mae dyfeisiau sydd â dull minimalaidd yn cynnwys Amazon Echo Frames, Snap Spectacles, a Ray-Ban Stories, i enwi ond ychydig. Maent ond yn pacio technoleg sy'n cyd-fynd â chyfyngiadau presennol y ffactor ffurf sbectol gwisgadwy, yn aml yn rhoi'r gorau i arddangosiadau yn gyfan gwbl.

Eto i gyd, a all sbectol heb arddangosfa gyfrif fel XR?

Os yw'n gwella persbectif sefyllfaol rhywun, byddwn i'n dweud ie. Nid yw podlediad neu gymysgedd cerddoriaeth yn XR oherwydd nid yw'n dal i'ch synhwyro chi na'ch amgylchedd presennol. Mae apiau llywio GPS yn dipyn o gêm, ond nid yn ddigon. Mae ychwanegu sain gofodol a chamerâu ar gyfer AI a lleoliad pinbwynt yn bendant yn cyfrif fel XR, hyd yn oed heb arddangosfa.

Gall dulliau minimalaidd werthu mwy o gynhyrchion yn y tymor byr, ac maent fel arfer yn canolbwyntio ar agwedd benodol ac yn ei wneud yn ateb gorau yn y dosbarth. Os gallwch chi ei wneud yn iawn, fel y Walkman a'r iPhone, gallwch werthu am biliynau o ddoleri. Ond peidiwch â meddwl bod minimaliaeth yn hawdd, oherwydd mewn sawl ffordd, mae'n anodd gwneud yn dda.

2. Y dull gorau

Roeddwn i wedi gobeithio bod yr XBox's Screen Zero yn hybrid rhwng sbectol finimalaidd a chonsol uchafsymiol. Dylai sbectol AR fod yn debyg o ran maint i sbectol Oakley neu'n llai. Bydd y gwesteiwr nesaf yn gwneud y rhan fwyaf o'r gwaith codi trwm ar gyfer hyd at bedwar pâr o sbectol yn yr un ystafell.

3. Ergonomeg, defnydd o ynni a gwres

Pam gwahanu? Mae'n dibynnu ar y defnydd o ynni, neu'n fwy cywir: gwres.

Mae holl waith cyfrifiadur yn gorffen ar ffurf gwres, a gall eraill gynnwys ffotonau a/neu yriannau mecanyddol, megis sain. Faint o wres? Gall pâr o sbectol AR ysgafn gynhyrchu tua wat o egni.

Gall ffôn clyfar nodweddiadol gynhyrchu tua 10 wat ac yna cynhesu. Gall gwesteiwr neu gyfrifiadur personol ddefnyddio 10-100 gwaith yn fwy o egni na ffôn clyfar, ac felly 100-1000 gwaith yn fwy o egni na sbectol. Meddyliwch am oleuadau fflach LED bach a sychwyr dillad anferth. Mae hyn yn wahaniaeth enfawr yn y defnydd o ynni.

Er mwyn cydbwyso'r defnydd o ynni, mae arnom angen atebion tebyg i'r hyn yr wyf wedi bod yn gweithio arno ers 2010, megis ymasiad data, rendro hollt, ffrydiau rendro optimaidd. Ar gyfer lled bandiau is, mae rendrad amser sy'n seiliedig ar olrhain llygad yn gweithio'n dda ac yn cwmpasu oedi wrth gyfathrebu.

Mae'r CPU, camera, arddangosfa, a RAM yn defnyddio llawer o egni ac yn cynhyrchu llawer o wres. Felly, y gyfrinach yw eu defnyddio'n gynnil yn y rhan fwyaf o achosion. Meddyliwch am galedwedd pŵer isel arferol: synwyryddion cyd-destunol newydd, arddangosfeydd pŵer isel iawn, ac algorithmau sy'n "deffro" yn glyfar.

Bydd hyn yn cymryd amser i'w ddatrys. Er enghraifft, os nad yw eich llygoden optegol a'ch rheolydd gwesteiwr yn y modd segur, bydd eu batris yn draenio, felly byddant yn dechrau gyda datrysiad clymu. Heddiw, gall llygoden optegol bara sawl mis ar fatri bach.

4. Y tu allan i'r ystafell fyw

Er mwyn cefnogi amrywiaeth eang o achosion defnydd, yn ddelfrydol mae angen i systemau AR sy'n dryloyw yn optegol rwystro golau o amgylcheddau llachar (hyd yn oed goleuadau ffenestr neu ystafell fyw), personoli a chymysgu sain gofodol yn well â realiti, addasu ffocws optegol, dal ac atgynhyrchu hologramau rhithwir eraill. a mwy.

Hyd yn oed os yw'r ddyfais wedi'i rhannu'n brif uned a'r headset, mae gormod o "stwff" yn ein pen o hyd. Her ergonomig enfawr yw cael gwared ar y strapiau anferth y mae'r rhan fwyaf o ddyfeisiau XR yn dal i'w defnyddio sy'n gwneud i glustffonau edrych fel bygiau cofleidio wyneb.

Bydd unrhyw fath o strapiau sydd angen tensiwn yn cyfyngu ar amrywiaeth y sylfaen defnyddwyr (gan ystyried amrywiadau maint pen a thueddiad i gyboli gwallt), a bydd yn lleihau'r tebygolrwydd o wisgo sbectol. Mae hyn yn golygu bod yn rhaid i offer pob tywydd fod yn hynod o ysgafn ac yn ffitio cystal â sbectol arferol.

Mae cyrraedd maint sbectol Oakley neu lai yn aml yn golygu symud mwy o'r system i mewn i glip neu bell. Mae Magic Leap yn cynnig clip o'r fath. Rwyf wedi sylwi ar ddyfeisiau XR yn defnyddio set band gwddf, sy'n golygu hongian y cydrannau cyfrifiadurol o amgylch gwddf y defnyddiwr. Gyda'r dyluniad hollt hwn, po fwyaf o waith ar wahân a wneir, yr ysgafnaf y gall y cynulliad llygaid / pen fod.

Yn 2010, roedd gen i fwy o ddiddordeb yn bersonol yn y biceps oherwydd ei fod yn bwynt angori ac yn llinell fer os oedd angen. Mae hyn yn cadw cydrannau trymach a chynhesach i ffwrdd o'r pen a'r gwddf ac mae ganddo lawer o arwynebedd i wasgaru gwres. Gall biosynhwyryddion sydd wedi'u lleoli ar y fraich hefyd ganfod ystumiau, yn debyg i sut mae'r Meta yn defnyddio'r ddyfais Control Plus Labs i ddarllen ystumiau o'r arddwrn. Yn y modd hwn, gall dylunwyr cynnyrch ddweud "dim ceblau".

5. Ffocws

Gan fod angen i nifer fawr o oedolion gywiro golwg pell ac agos, yn aml mae angen i ffactor ffurf gwisgadwy drwy'r dydd chwyddo a chanolbwyntio ar y byd go iawn i ni. O leiaf, mae hyn yn golygu bod angen i'r lensys gefnogi opteg paramedr gweledigaeth arferol. Cyhoeddodd cwmni waveguide a gafodd Snap yn gynharach gynlluniau i ymgorffori'r opteg gysylltiedig mewn lensys golwg swyddogaethol, ond mae hynny wedi bod yn anodd.

Ond a yw un paramedr gweledigaeth yn ddigon? Dim ond sbectol sydd eu hangen ar lawer o oedolion ar gyfer darllen neu yrru (farsightedness), sy'n golygu bod angen sbectol arnynt i allu newid i wahanol gyflyrau. Felly, a oes angen dau neu dri phâr o sbectol drud? Neu deuffocal, trifocals, sy'n plygu golau yn unol â hynny yn dibynnu ar ble rydych chi'n edrych? (Ymarferol, ond nid yn ddelfrydol)

Un ateb rwy'n ei wthio yw addasiad optegol deinamig, gan ganiatáu i'r un pâr o sbectol gefnogi darllen neu yrru, a hyd yn oed chwyddo print mân ac arwyddion pell. Mae hyn hefyd yn galluogi mwy o ffrindiau i roi cynnig arni'n hawdd. Dychmygwch os yw eich XBox ond yn cefnogi gemau un chwaraewr a bod gennych chi ddau neu dri ffrind yn yr ystafell? Math o bummer.

Mae'r dulliau canolbwyntio deinamig gorau presennol yn cynnwys Alvarez (sleid fecanyddol) a lensys y gellir eu haddasu'n llawn hylif. Mae datrysiadau mecanyddol yn tueddu i leihau dibynadwyedd. Mae cryn dipyn o ymchwil a datblygu yn mynd i mewn i bentyrru LCDs arbennig a newid ffocws yn electronig. Cafodd Mega gwmni i ymgymryd â'r dasg.

Yna mae problem canolbwyntio'r ddelwedd rithwir yn seiliedig ar y llinell olwg gyfredol. Dangosodd Avegant a Magic Leap i ni sut i newid yn gyflym rhwng dau hyd ffocal, gan efelychu arddangosfa maes golau syml, sy'n bwysig ar gyfer llywio "gwrthrychau rhithwir" ar yr hyd ffocws cywir o fewn rhychwant yr adenydd. Rwyf wedi edrych ar sawl ffordd o sganio'r hyd ffocws yn barhaus o'r blaen, ond nid yw monitorau masnachol yn ddigon cyflym yn ymarferol.

Gall olrhain eich llygaid gynorthwyo prosesu, lleihau llwyth cyfrifiannol, a darparu mewnbwn defnyddiwr mwy naturiol. Rwy'n gyfarwydd iawn â'r broblem olrhain llygaid ac yn tynnu sylw'r rhai sy'n gwneud penderfyniadau at y risgiau yn gynnar.

Yn olaf, ar yr ochr fusnes, mae Luxottica yn gwneud llawer o arian trwy werthu sbectolau rhad, pris uchel. Mae'n dominyddu'r farchnad heddiw, a'r rhan fwyaf o frandiau sbectol rydych chi'n eu hadnabod. Mae'n rhaid i gwmnïau sbectol XR weithio gyda nhw neu yn eu herbyn, ac nid yw'r naill na'r llall yn ddewisiadau hawdd. Dewisodd Meta weithio gyda nhw i ddatblygu'r sbectol Ray-Ban. Ymhlith cystadleuwyr y cwmni mae Warby Parke a chwaraewyr bach eraill. Ni allwch werthu cynhyrchion newydd da heb sianeli dosbarthu a phartneriaid da.

6. Cyferbyniad

Mae Magic Leap 2 yn cynnig ffordd i niwlio'r byd naturiol yn ddetholus. Rwyf wedi bod yn gweithio ar y broblem hon ers 2010, ond nid oes ateb perffaith o hyd. Nid oedd cyfres o beirianwyr optegol yn ystyried ei fod yn angenrheidiol. Mae'r rhesymau fel a ganlyn:

Deellir yn gyffredinol pam na all arddangosfeydd "ychwanegol" tryloyw wneud "du". RGB{{0}},0,0 ar gyfer du, nad yw mewn gwirionedd yn ychwanegu unrhyw beth ac nid yw'n weladwy yn y golau presennol. Fodd bynnag, gallwn yn hawdd eich twyllo i ganfod duon a chysgodion trwy agosáu at ardaloedd mwy disglair.

Mae'r broblem wirioneddol anodd yn codi pan fyddwch chi'n mynd â'ch sbectol XR yn yr awyr agored ac yn edrych ar wal wedi'i goleuo gan olau haul llachar, yn ôl pob tebyg ger ardal dywyll neu gysgodol. Gall rhai ardaloedd fod 1000 i 10000 gwaith yn fwy disglair nag eraill. Mae'r cyferbyniad mor amlwg y tu mewn fel bod delweddau AR yn edrych yn hollol frawychus. Mae peirianwyr optegol yn aml yn dadlau bod angen i chi allbynnu mwy o olau i oresgyn hyn. Mae eu hopteg fel arfer dim ond 1 y cant -10 y cant yn effeithlon, sy'n golygu nad yw'r rhan fwyaf o'r golau hyd yn oed yn mynd i'ch llygaid ac yn ychwanegu mwy o wres. Cofiwch na allwch chi ddylunio system o amgylch opteg yn unig oherwydd gwres yw un o'r ffactorau cyfyngu mwyaf.

Y gwir amdani yw bod angen i unrhyw bâr o sbectol dryloyw AR neu fideo weld-drwodd ystyried yr olygfa go iawn wrth wneud gwelliannau gweledol. Yn achos tryloywder, yn aml mae angen tynnu sbectol o oleuadau go iawn i gael y lliw terfynol a ddymunir. Yn achos persbectif fideo, gall yr arddangosfa ddisodli'r picsel cyfan, ond mae angen cymysgu unrhyw dryloywder yn yr olygfa 3D rhithwir o hyd â'r lliw cefndir a ddarllenir o'r camera. Felly yr hyn rydych chi'n edrych arno yn y bôn yw camera ynni uchel a chylchedwaith sydd naill ai'n dryloyw neu'n afloyw. Mae hwn yn gyfyngiad dylunio enfawr gan ei fod yn ychwanegu egni a phwysau wrth rwystro'r llygaid.

Ar yr wyneb, mae cysgodi dethol gyda sbectol glir yn rhatach nag ychwanegu pŵer i'r arddangosfa neu ychwanegu camera. Yn 2010, gosodais LCD monocrom syml o flaen y waveguide. Mae'n gweithio yn ôl y disgwyl, gan rendro gwrthrychau solet 3D gydag amlinelliadau du meddal. Ond mae ganddo anfanteision, gan gynnwys yr angen am raddnodi deinamig, mae'r LCD yn ystumio golau go iawn (plygiant y gwifrau rheoli yn bennaf). Mae ganddo ystod ddeinamig wael ar ei ben ei hun. Yn yr awyr agored, weithiau mae angen didreiddedd bron i 100 y cant. Y tu mewn, yn enwedig mewn sefyllfaoedd cymdeithasol a thelepresenoldeb, rydych chi am fod yn fwy tryloyw i weld pobl yn uniongyrchol yn y llygaid.

Y prif wrthwynebiad i'r dull hwn yw bod LCDs neu fodylyddion golau gofodol eraill yn aml allan o ffocws, modfedd o'r llygad. Ond mae'r afluniad yn golygu y gall eich sbectol haul rwystro golau'r haul, llacharedd neu brif oleuadau gyda'r arddangosiadau AR tryloyw cywir plws a minws a rhai synwyryddion pŵer isel cyflym heb bylu'ch gweledigaeth yn rhywle arall. Gallwch dywyllu'r byd yn gynnil a gwneud i lyfrau a argymhellir edrych yn ddisglair. Gyda thynnu mwy datblygedig (hidlo), gall y sbectol hyd yn oed ail-liwio'r byd, gwella gweledigaeth nos, a hyd yn oed ddarparu adborth biometrig pan fyddwch chi'n teimlo'n aflonydd neu'n tynnu sylw.

Fe wnes i wahanol bethau demo a threuliais amser hir yn chwilio am ffordd well. Ond mae gan bob un ohonynt rai anfanteision. Fodd bynnag, mae gweithredu Magic Leap 2 yn rhoi gobaith i mi y bydd y materion craidd yn cael eu datrys.

7. Rhwydwaith

Mae angen egni ar radios hefyd, felly mae cyfaddawd bob amser mewn system hollt. Y dyfodol mwyaf addawol yw defnyddio amleddau radio pen uwch i gyflawni pŵer is a lled band uwch na heddiw. Ond y brif her yw na all yr amlder hwn basio trwy groen neu waliau (er gwell neu er gwaeth). Felly, mae angen i'r ateb fod yn glyfar iawn, wrth i donnau radio bownsio a thrawstio o amgylch ystafelloedd a phobl, felly efallai y bydd angen defnyddio mwy o drosglwyddyddion nag sydd heddiw. Yn amlwg, mae hyn yn ychwanegu cost a chymhlethdod.

Ar gyfer nwyddau gwisgadwy trwy'r dydd, mae hefyd yn ei gwneud yn ofynnol i'r rhwydwaith fod ar gael cyn gwerthu cynhyrchion sy'n dibynnu arno. Y cyfyngiad hwn yw'r rheswm mwyaf pam nad yw busnesau byth yn rhyddhau'r ateb rendro hollt yr wyf yn ei argymell. Mae 5G yn agosach at yr hyn sydd ei angen arnom, ond o leiaf yn yr Unol Daleithiau, mae hyn yn bennaf yn datrys y broblem o hwyrni is a mwy o bobl yn defnyddio'r rhwydwaith ar yr un pryd. Mae angen mwy na 5G arnom, ond mae'n ddechrau da.

Er mwyn cael gwared ar y "gwesteiwr" gwreiddiol (neu debyg) yn yr ystafell, wrth gynnal ffactor ffurf bach ac ysgafn, mae angen ffordd i "ymyl" cyfrifiadura, wedi'i gyfuno mewn ffordd nad yw'n amharu ar ein preifatrwydd. Mae anfon eu data synhwyrydd biometrig i unrhyw ddatrysiad ymyl neu gwmwl yn peri pryder mawr i unrhyw un oherwydd gellir ei gam-drin yn hawdd.

8. Camera

Mae rhoi'r camera i'r sbectol yn un anodd. Mae Google Glass wedi gwneud llawer o gamgymeriadau mewn derbyniad cymdeithasol ac mae wedi dod o dan ymosodiad eang. Ond ymddengys mai ychydig o broblemau sydd gan Snap yn hynny o beth. Ar yr un pryd, mae Facebook wedi bod yn gweithio ar gasglu manylion bywyd pawb, yn ôl pob tebyg er mwyn cyflwyno hysbysebion mwy personol, p'un a ydym yn ei hoffi ai peidio.

Mae rhai camerâu yn defnyddio llawer o ynni, megis digideiddio golygfa 3D, ac allgáu digidol o bobl neu wrthrychau. Er mwyn gosod graffeg 3D yn iawn, mae angen i chi olrhain y pen yn y gofod yn barhaus, a chamerâu yw'r ateb blaenllaw o hyd. Trwy drosoli synwyryddion IMU, rydym yn cynyddu'r defnydd o ynni.

Mae tynnu lluniau neu fideos yn achos defnydd eithaf poblogaidd, yn enwedig os yw'n fwy naturiol a chyfleus na dyfeisiau eraill. Fodd bynnag, oherwydd maint a chyfyngiadau pŵer, bydd ansawdd y lluniau yn is nag ansawdd ffôn clyfar arferol. Nid yw darparu golau gwyn bach yn y ffrâm yn ddigon i ddatrys problem gymhleth cymeradwyaeth gymdeithasol.

Mae deall golygfa yn haws i'w ddychmygu fel un o brif nodweddion sbectol camera, yn rhannol oherwydd nad oes rhaid iddo dynnu lluniau o bobl eraill, ond yn bwysicach fyth mae'n agor yr achos defnydd newydd pwysicaf ar gyfer gwisgo sbectol trwy'r dydd: dealltwriaeth sefyllfaol.

9. Profiad

Yn 2010, yr ymchwil a datblygu rwy'n gobeithio ei ddatblygu fwyaf yw sbectol AR sy'n cefnogi galluoedd olrhain llygaid ac olrhain corff pwerus, ac archwilio rhyngwyneb defnyddiwr cyfrifiadura gofodol mwy naturiol y tu hwnt i'r "petryal o fewn petryal" traddodiadol o gyfrifiaduron personol a llygod. Er bod gan y caledwedd ei gyfyngiadau yn sicr, mae mabwysiadu XR yn eang yn ei gwneud yn ofynnol i rywun fynd i'r afael â'r cwestiwn arbrofol o "sut" i ryngweithio yn y dyfodol? "Blwch 3D mewn blwch" yn amlwg ddim. Felly mae gennym lawer o waith i'w wneud o hyd.

Er bod Meta yn canolbwyntio eu hymdrechion VR ar basio'r hyn a elwir yn "Visual Turing Test," mae angen i sbectol XR y gellir eu gwisgo trwy gydol y dydd fod yn fwy defnyddiol nag eraill. Mae llawer yn dychmygu haenau neu sianeli AR yn treiddio i'n realiti, yn marcio popeth a welwn, yn ychwanegu gwybodaeth, yn adrodd straeon gofodol mewn 3D, ac yn ail-lunio'r byd. Er bod hwn yn debygol o fod ar-alw, nid dyna'r profiad o ddydd i ddydd y byddwn yn ei ddisgwyl.

Y rhan fwyaf o'r amser, mae pobl eisiau gwella'r hyn maen nhw'n ei wneud yn aml: cyfathrebu, llywio, darganfod y byd o'n cwmpas, deall a hyd yn oed newid lle, siopa, profi cynnwys, a gwneud arian o'r gwaith. I fod yn llwyddiannus, mae angen i sbectol XR wneud yn well nag a wnawn gyda ffonau smart neu ddyfeisiau eraill.

Dyma beth na all ffôn clyfar ei wneud. Dychmygwch bâr o sbectol sy'n edrych yn normal sy'n addasu ffocws yn ddeinamig ac yn blocio golau yn ddetholus. Gallant siarad â chi yn rhagweithiol ac yn breifat, heb i chi orfod teipio testun na gofyn ar lafar. Byddai hynny'n unig yn gynnyrch biliwn o ddoleri. Gall sbectol o'r fath eich helpu i gofio pethau neu ddarparu argymhellion dibynadwy fel rhan o'ch profiad dyddiol (yn erbyn hysbysebion gwthio).

Yr ymchwil pwysicaf i mi ei wneud yn y maes hwn yw cyfathrebu asyncronaidd gan ddefnyddio sbectol XR anweledol. Mae galluoedd llais a thestun ffonau clyfar yn ddigon da heddiw, ond a ydyn nhw'n gwybod pryd rydych chi'n cael trafferth canolbwyntio? A allant eich helpu i newid cyd-destunau ar yr amser iawn i gadw gwaith neu chwarae i lifo? Dyma sut Ble gall y sbectol ddisgleirio (gan dybio y gallwn ymddiried yn y gwneuthurwr).

Mae popeth rydw i wedi'i ddisgrifio yn galed iawn, ac mae'r dechnoleg berthnasol bron ddim yn bodoli. Nid yw ar y trywydd lleiaf posibl eto, ond mae hynny oherwydd nad ydym wedi ei flaenoriaethu yn hytrach na miniatureiddio opteg a gwneud y mwyaf o'r maes golygfa. Ond os gofynnwch y cwestiwn: Pa fath o sbectol XR all lwyddo lle nad yw eraill wedi gwneud hynny? Rwy'n dal i feddwl y bydd popeth rydw i wedi'i restru uchod yn eich helpu i adeiladu cynnyrch gwych.

Fe allech Chi Hoffi Hefyd

Anfon ymchwiliad